-
Omdia:2029年亚洲游戏订阅市场规模将达94亿美元
Omdia:2029年亚洲游戏订阅市场规模将达94亿美元
Share
伦敦--(BUSINESS WIRE)--(美国商业资讯)-- Omdia的一份新报告显示,尽管免费游戏(F2P)占据绝对主导地位,但订阅模式在亚洲游戏市场正稳步增长,预计到2029年将产生94亿美元的收入。这份名为《亚洲游戏订阅现状》的报告指出,虽然订阅仍是一种辅助性的收费模式,但其正占据重要的细分市场,尤其是通过移动应用内服务和长生命周期的PC游戏。
该研究的主要亮点包括:
- 预计2025年至2029年,亚太地区的游戏订阅总收入将从65亿美元增长至94亿美元。这一增长速度显著超过订阅模式在内容支出中所占份额的全球平均水平。
- 推动这一增长的是手游内购订阅,其收入将从2025年的36亿美元增长至2029年的58亿美元,年复合增长率(CAGR)高达12.7%。订阅权益中包含的资源、特权和独家内容,在亚洲收入居前的移动游戏中极为普遍。
- PC端游月卡订阅主要依靠拥有忠实玩家群体的资深大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)维持,仍是第二大类别,预计2026年将产生11亿美元收入。
- 订阅模式正越来越多地与抽卡机制和战斗通行证相结合,以提高玩家留存率和消费额。根据玩家个体行为定制的混合订阅套餐,在玩家和发行商中越来越受欢迎。
- 由于玩家偏好不同以及热门游戏类型存在差异,亚洲各国对订阅模式的采用率也各不相同。
- 除合作模式外,云游戏订阅在亚洲基本未能普及。玩家需求有限以及货币化方式缺乏创新,阻碍了这一领域的增长。
Omdia游戏业务高级分析师Chenyu Cui表示:“亚洲的游戏市场以免费游戏为主要特征,但订阅模式也非常重要。手游内购订阅是无可争议的增长引擎,这种模式巧妙适配主导性的免费游戏框架,以提高用户留存率和消费额。未来的发展方向在于混合模式、更深层次的用户生成内容(UGC)整合,以及利用AI实现个性化。”
这份2025年7月发布的报告全面分析了亚太地区游戏市场中订阅模式的采用情况、收入预测、区域趋势和发行商策略,还包括对各个热门游戏中订阅模式应用的分析。
关于OMDIA
Omdia 隶属于Informa TechTarget, Inc.(纳斯达克代码:TTGT),是一家全球领先的技术研究与咨询机构。依托对科技市场的深刻洞察、与行业领导者的深入对话以及庞大数据资源,Omdia帮助客户洞察趋势、把握机遇,抢占市场先机。从研发到投资回报,我们识别最具潜力的机遇,推动科技产业持续发展。
免责声明:本公告之原文版本乃官方授权版本。译文仅供方便了解之用,烦请参照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。
Contacts
Fasiha Khan: fasiha.khan@omdia.com
More News From Omdia
Omdia:2025年第三季度,中国大陆云基础设施市场加速增长24%
伦敦--(BUSINESS WIRE)--(美国商业资讯)-- Omdia 的最新数据显示,2025 年第三季度,中国大陆云基础设施服务市场规模达到134亿美元,同比增长24%,市场已连续第二个季度实现20%以上的同比增长持续释放的 AI 需求不仅推动云服务加速落地,也对核心云基础设施形成明显的带动效应,,加快了云资源消费向生产级工作负载的转移。在此背景下,头部云厂商持续强化 AI 能力布局,更加注重AI模型的产品化定位与功能分工,同时完善支撑 AI Agent平台的底层工具链与平台能力。 2025年第三季度,阿里云、华为云和腾讯云的市场份额分别为36%、16%和9%。 2025 年第三季度,中国大陆云基础设施服务市场延续回升态势,同比增长达 24%。随着企业逐步从早期 AI 试验阶段迈向规模化应用,AI 日益成为核心云基础设施服务新增需求的主要驱动力,带动计算、存储及数据库等资源消耗增长。 Omdia 高级总监 Rachel Brindley 表示: “随着AI采用不断深化,领先云厂商在持续提升基础模型能力的同时,也正将模型嵌入更完整的平台体系之中,使其成为平台架构中的功能模块。模型...
Omdia:2025年,全球平板出货量增长10%,市场增速接近放缓
伦敦--(BUSINESS WIRE)--(美国商业资讯)-- Omdia最新研究,2025年,全球平板市场继续复苏,全年出货量同比增长9.8%,达到1.62亿台。季度表现来看,节日季表现最为强劲,2025年第四季度,出货量达4400万台,同比增长9.8%。 中东欧地区成为2025年增速最快的市场,其次为亚太地区。全年来看,除北美外,各地区均实现两位数增长,尽管北美全年略有下滑,但厂商与零售商的节日促销活动在一定程度上缓解了年度降幅。 Omdia研究经理Himani Mukka表示: “2025年,平板市场实现了自2020年疫情驱动的需求高峰以来的最高年度出货量。假日季的季节性需求,加上厂商在预期内存供应紧张前的备货行为,为第四季度的出货量提供了显著支撑。然而,平板需求在2026年将面临越来越大的压力。” Mukka补充道: “厂商需要在竞争力与盈利能力之间谨慎平衡,因为内存市场可能出现的进一步扰动将影响供应可得性并推高价格。增长机会将更加有限,主要集中在发达市场的高端和旗舰机型更新周期,以及新兴市场受公共部门支持的教育需求。” “在产品方面,我们预计平板的定位和营销方式将发生变化,厂...
Omdia:随着广告策略的转变, 至2029年零售商将控制北美电视操作系统市场份额的47%
伦敦--(BUSINESS WIRE)--(美国商业资讯)-- 预计到2029年,零售商将掌控47%的北美电视操作系统(OS)市场份额,高于2025年的27%,根据Omdia最新的《电视设计与功能洞察》显示。这一快速变化凸显了零售商正优先发展由电商推动的零售媒体广告,而非传统的电视出货量领导地位。 这一趋势也是2026年拉斯维加斯CES上的核心主题之一,同时受到关注的还有由对话式AI驱动的功能。 从全球来看,Omdia预测电视OS市场正发展为三大不同板块。在中国,没有谷歌服务的本地化安卓分支依然占据主导,保持稳定的96%份额,Omdia预计这一水平将持续。在全球其他地区(不包括北美和中国),谷歌TV目前以40%的份额领先,但将逐步被三大竞争者瓜分:Vidaa、Titan和TiVo。 Omdia预测,到2027年北美市场将出现拐点,届时沃尔玛CastOS出货量将达到1,400万台。这一增长受益于沃尔玛收购Vizio及其CastOS平台的扩展。在收购Vizio之后,沃尔玛迅速将Vizio出货量从2024年的480万台提升至2025年预计的660万台,增幅为37.5%。同时,亚马逊将Fire...

