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Omdia:雲端平台驅動129億美元規模的遊戲市場生態系統

倫敦--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- Omdia的最新分析顯示,雲端平台是一個規模達129億美元的技術生態系統的核心,為遊戲產業的大部分領域提供支撐。這一生態系統涵蓋從遊戲伺服器、後端工具到分析和即時營運(LiveOps)的方方面面——這些都是支撐現代遊戲市場的關鍵技術。雲端平台正日益成為新興AI應用的重要推動力,而這些應用可望改變遊戲技術格局。

《Omdia Market Radar:2025年遊戲雲端平台》(Omdia Market Radar: Cloud Platforms for Games – 2025)報告發表於Omdia的遊戲技術情報服務。該報告指出,遊戲產業的雲端平台市場競爭日益激烈。AWS、谷歌雲和微軟Azure再次成為市場領導者,今年騰訊雲(也加入了這一行列。這四大平台各有優劣,但共同點是能夠在遊戲產業的廣泛應用場景中提供強大功能。

它們絕非市場上僅有的重要參與者。區域動態對競爭格局影響顯著,例如阿里雲在亞洲市場崛起為強有力的挑戰者。除了頂級雲端服務商外,遊戲工作室正日益體認到混合策略的優勢,即借助i3D.net和servers.com等專業裸機供應商的力量。

今年《Market Radar》的一個顯著特點是,在供應商評估中新增了AI與機器學習類別。Omdia負責遊戲技術領域的首席分析師Liam Deane表示:「對AI應用場景的支援正成為買家的關鍵考量因素。所有主要雲端平台都已意識到這一點,這表示遊戲公司已經有大量優質解決方案可供選擇。」

Omdia預測,到2029年,支援雲端技術的遊戲營運解決方案市場規模將成長至209億美元——幾乎相當於整個遊戲市場價值的7%,而AI將是關鍵的成長驅動力。

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