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NHN成功完成《暗夜絕望》在107個國家的全球測試,公開測試定於4月舉行

  • 手機端和PC端同步測試吸引了來自107個國家的57,000名全球玩家參與
  • 為期八天的測試展現出強大的全球參與度——Steam願望清單使用者超過15萬,沉浸式遊戲體驗獲讚譽
  • 公開測試正式定於4月下旬啟動,以進一步鞏固全球服務基礎

韓國首爾--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- NHN(KRX: 181710,執行長:Jung Woo-jin)今日宣布,其僵屍末日題材遊戲《暗夜絕望》(Darkest Days)成功結束了於2月25日至3月4日進行的全球測試,吸引了來自世界各地的玩家參與。

《暗夜絕望》是NHN內部開發的一款開放世界射擊類角色扮演遊戲。此前,該遊戲在韓國進行了兩輪封閉測試(CBT),並吸收了玩家提供的寶貴回饋意見。在此次全球測試中,核心機制得到最佳化的PC版和手機版遊戲均可供體驗,這讓NHN得以評估和驗證遊戲的穩定性及整體品質。值得一提的是,PC版遊戲首次透過Steam新品節針對公眾推出,受到了廣泛關注。

此次全球測試為期八天,吸引了來自107個國家的約57,000名玩家參與。測試成功證實了玩家對遊戲整體品質的滿意度和目標受眾的積極回饋。尤其值得注意的是,該遊戲在全球舞臺上取得了優異成績。參與人數最多的國家來自美國、巴西和中國,這些地區對射擊遊戲具有濃厚的興趣。韓國玩家的人均遊戲時長最高,其參與度可與全球市場相媲美。

遊戲的三種多人遊戲模式——僵屍防禦、合作討伐首領和衝突區域——深受玩家喜愛,玩家們稱讚其遊戲玩法有趣且具有沉浸感。特別是在合作討伐首領「Necropula」的戰鬥中,共嘗試了87次,成功擊敗75次,成功率達86%,讓玩家獲得了強烈的成就感。此外,有兩名玩家在測試期間達到了40級的最高等級,展現出了非凡的投入度。

全球測試結束後,《暗夜絕望》在Steam上的熱度持續攀升,願望清單註冊使用者已超過15萬。該遊戲在Steam新品節期間也引起了轟動,在「最受期待的新發表遊戲」和「試玩次數最多的遊戲Demo」類別中名列前茅,進一步提升了玩家對即將到來的公開測試的期待值。

NHN已正式將公開測試(OBT)的啟動時間定在4月下旬,旨在為其全球推廣奠定更堅實的基礎。該遊戲最初計畫在第一季發表,此次調整發表時間的決定是為了進一步打磨核心遊戲元素,並採納從韓國封閉測試和全球測試中蒐集到的關鍵玩家回饋。目前,開發團隊正專注於改進PC端使用者介面、促成音效設計最佳化,並提升所有遊戲模式的玩法深度,以確保遊戲在發表時能帶來更精良、更具吸引力的體驗。

免責聲明:本公告之原文版本乃官方授權版本。譯文僅供方便瞭解之用,煩請參照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。

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Im Jaehyung
+82-31-8038-2167
jaehyung.im@nhn.com

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