Xsolla dévoile Cloud Gaming Trials pour convertir les démos de jeux en revenus
Xsolla dévoile Cloud Gaming Trials pour convertir les démos de jeux en revenus
Cette solution Cloud Gaming améliorée aide les développeurs à convertir davantage de joueurs en acheteurs grâce à un accès instantané, des campagnes plus intelligentes et un contrôle total sur les essais de jeux, sans téléchargement ni installation
LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, une entreprise commerciale mondiale qui aide les développeurs à lancer, développer et monétiser leurs jeux, annonce aujourd’hui que les essais de jeux constituent désormais un nouvel axe prioritaire de sa solution Cloud Gaming. Conçue pour aider les développeurs et les éditeurs à améliorer leur visibilité, l’acquisition de joueurs et la conversion, la solution Cloud Gaming améliorée comble le fossé entre le marketing et la monétisation en permettant un accès instantané aux jeux, un suivi des performances en temps réel et des modèles de paiement à l’utilisation flexibles.
Dans un marché du cloud gaming de plus en plus concurrentiel, dont le chiffre d’affaires mondial devrait dépasser 10,4 milliards de dollars d’ici 2025, les développeurs recherchent des moyens évolutifs et rentables pour attirer les joueurs avant et après le lancement. Avec plus de 19 000 jeux ajoutés à Steam rien qu’en 2024, la visibilité et la différenciation sont plus importantes que jamais. La solution Cloud Gaming améliorée de Xsolla répond à ces défis en offrant aux joueurs un moyen simple d’essayer instantanément les jeux dans leur navigateur, tout en permettant aux éditeurs de monétiser cet engagement grâce à des achats intégrés, des ventes de clés de jeu et des parrainages directs.
Les joueurs peuvent lancer instantanément un jeu sans téléchargement ni installation grâce à un simple bouton « Jouer maintenant » ou à un lien profond sur x.la/cloud-gaming. Grâce à notre fonctionnalité « Jouer avant d’acheter », les joueurs peuvent essayer le jeu pendant 15 minutes maximum dans une session diffusée en streaming dans le cloud avant de décider de l’acheter. Ces essais permettent une monétisation à l’utilisation et l’achat du jeu complet via la vente directe de clés, notamment sur des plateformes telles que Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch et Epic Games, toutes accessibles via la superposition en streaming.
Principaux avantages Xsolla Cloud Gaming Trials :
- Accès instantané au jeu : des démos accessibles en un clic depuis un navigateur, sans installation requise.
- Modèles de monétisation flexibles : prise en charge des fonctionnalités de jeu avant l’achat, de paiement à la demande et de vente directe de clés.
- Contrôle par l’éditeur : propriété totale des données, des parcours des joueurs et des performances des campagnes.
- Attribution marketing : suivi en temps réel de l’engagement, des sources de référence et de la conversion.
- Distribution contrôlée : outils de liste blanche pour l’accès aux médias, les démos VIP ou les lancements de campagnes par étapes.
- Portée mondiale à moindre coût : la distribution directe aux consommateurs et via Xsolla Mall réduit les coûts d’acquisition.
« Avec Cloud Gaming Trials, nous avons créé un moyen puissant de transformer les campagnes marketing en moteurs de vente mesurables », déclare Chris Hewish, président de Xsolla. « Vous n’avez plus besoin d’attendre une liste de souhaits ou une installation ; nous offrons aux joueurs un accès instantané à leurs jeux préférés tout en donnant aux développeurs un contrôle total sur la suite des événements. »
Cloud Gaming Trials est idéal pour créer une communauté avant le lancement et réengager les joueurs après le lancement. Les studios peuvent publier des démos sur la boutique en ligne de Xsolla afin de susciter l’intérêt et de générer des conversions dès le début. Une fois en ligne, les éditeurs peuvent utiliser les mêmes outils pour permettre l’échantillonnage, suivre les taux de clics vers l’achat et ajuster le ciblage des campagnes en fonction des performances. En combinant une monétisation flexible avec des données exploitables, les développeurs peuvent optimiser leurs dépenses marketing et développer leur audience plus efficacement.
Contrairement aux marchés traditionnels où la visibilité dépend d’algorithmes et où les analyses sont limitées, Xsolla Cloud Gaming Trials redonne aux créateurs le contrôle de la découverte et des données. Cette plateforme permet aux équipes de proposer des démos sur liste blanche à la presse, aux partenaires ou aux influenceurs, ce qui permet de mener des promotions ciblées sans exposition publique.
Xsolla invite les développeurs, les studios et les éditeurs à utiliser Cloud Gaming Trials pour stimuler la conversion, élargir l’audience des joueurs et harmoniser l’exécution des campagnes.
Pour lancer ou référencer votre jeu sur le Xsolla Cloud Store, rendez-vous sur x.la/cloud-gaming ou contactez l’équipe Xsolla Publisher.
Pour obtenir la liste complète des améliorations et des outils pour développeurs, rendez-vous sur : xsolla.pro/rws25cloudgaming
À propos de Xsolla
Xsolla est une entreprise commerciale internationale qui propose des outils et des services performants pour permettre aux développeurs de relever les défis inhérents à l'industrie du jeu vidéo. Des studios indépendants aux grands éditeurs, les entreprises s'associent à Xsolla pour les aider à financer, distribuer, commercialiser et monétiser leurs jeux. Convaincue du bel avenir des jeux vidéo, Xsolla s'est donné pour mission de créer des opportunités et de mettre constamment de nouvelles ressources à la disposition des créateurs. Basée et enregistrée à Los Angeles, en Californie, Xsolla exerce ses activités en tant que commerçant enregistré et a aidé plus de 1 500 développeurs de jeux à toucher davantage de joueurs et à développer leurs activités dans le monde entier. Avec davantage de leviers de rentabilité et de méthodes pour gagner, les développeurs disposent de tout ce dont ils ont besoin pour profiter pleinement du jeu.
Pour en savoir plus, visitez xsolla.com.
Le texte du communiqué issu d’une traduction ne doit d’aucune manière être considéré comme officiel. La seule version du communiqué qui fasse foi est celle du communiqué dans sa langue d’origine. La traduction devra toujours être confrontée au texte source, qui fera jurisprudence.
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Contact médias
Derrick Stembridge
Vice-président des relations publiques mondiales de Xsolla
d.stembridge@xsolla.com