Xsolla wprowadza przycisk zakupu dla gier mobilnych, umożliwiając twórcom gier odzyskanie kontroli nad przychodami ze sprzedaży
Xsolla wprowadza przycisk zakupu dla gier mobilnych, umożliwiając twórcom gier odzyskanie kontroli nad przychodami ze sprzedaży
Niedawna decyzja sądu umożliwia stosowanie w aplikacjach linków do zewnętrznych systemów płatności: wprowadzenie nowego rozwiązania w kilka dni umożliwi twórcom zachowanie większej części generowanych przychodów
LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, globalna wiodąca firma prowadząca działalność w obszarze handlu grami wideo, poinformowała dzisiaj o uruchomieniu bezpośredniego rozwiązania płatniczego Xsolla Buy Button for Mobile Games, czyli przycisku zakupu zaprojektowanego z myślą o wsparciu twórców, umożliwiając im zachowanie większej części generowanych przychodów dzięki oszczędności tradycyjnych prowizji od zakupów. Nowe rozwiązanie jest następstwem istotnej decyzji amerykańskiego sądu z dnia 30 kwietnia 2025 r., zgodnie z którą Apple nie może blokować linków do zewnętrznych systemów płatniczych ani pobierać prowizji od amerykańskich sklepów podmiotów trzecich, dzięki czemu twórcy gier zyskają nowe możliwości nawiązania kontaktu z graczami i zwiększenia przychodów z opracowywanych gier.
Dzięki rozwiązaniu Buy Button for Mobile Games twórcy mogą wstawiać bezpośrednie linki płatnicze w swoich grach, które przekierują użytkownika do procesu finalizacji zakupu w przeglądarce, wspomaganego rozwiązaniami Xsolla Web Shop i Xsolla Pay Station. Proces finalizacji zakupu obejmuje sprzedaż wirtualnych artykułów, walut i pakietów, zapewniając graczom komfortowe doświadczenie, a twórcom gier przynosząc oszczędności rzędu nawet 30% opłat od transakcji.
Teraz twórcy gier mogą szybko i prosto umieszczać zewnętrzne linki w swoich grach na urządzenia oparte na systemie iOS. Gdy gracz wybierze link, otworzy się uproszczony proces finalizacji zakupu w przeglądarce, umożliwiając bezpieczne, wstępnie uwierzytelnione i bezproblemowe dokonanie zakupu ulubionej gry w kilku prostych krokach. Co więcej, twórcy gier na urządzenia mobilne zyskują również dostęp do opcji synchronizacji katalogu, narzędzi lojalnościowych, spersonalizowanych ofert i opcji integracji niezbędnych do zarządzania ofertami prezentowanymi pod zewnętrznym linkiem niemal bez konieczności specjalnego programowania.
Najważniejsze zalety przycisku zakupu Xsolla:
- brak prowizji od transakcji: twórcy gier zyskują nawet 30% więcej przychodów dzięki oszczędności opłat od transakcji, ponoszą jedynie standardowe koszty przetwarzania płatności;
- wdrażanie: zgodnie z decyzją amerykańskiego sądu z kwietnia 2025 r. twórcy gier mogą uwzględniać linki do zewnętrznych systemów płatniczych w aplikacjach bez ingerencji ze strony platformy;
-
bezproblemowy proces zakupu w jednym kroku: gracze mogą kupować określone elementy bezpośrednio w ramach ofert prezentowanych w grach, korzystając z metody automatycznego wypełnienia danych i jednego etapu płatności, aby szybko i łatwo sfinalizować proces zakupu w grze;
uproszczenie kwestii podatkowych i zgodności z przepisami: zarejestrowanym podmiotem sprzedającym jest Xsolla, która zajmuje się obliczeniem globalnych obciążeń podatkowych, poborem podatku i odprowadzeniem odpowiedniej kwoty na cele podatkowe. Nie ma konieczności korzystania z rozwiązań podatkowych innych podmiotów; - programy lojalnościowe i nagrody dla graczy: możliwość utrzymania większej liczby zaangażowanych użytkowników za pomocą programów lojalnościowych i spersonalizowanych opcji nagród powiązanych z zachowaniem gracza w grze, zarówno w aplikacji, jak i online. Ta funkcja umożliwia również wydawanie przedpłaconych kart podarunkowych oraz integrację funkcji kontroli rodzicielskiej w ramach wszystkich zakupów;
- synchronizacja LiveOps: możliwość dostosowania promocji internetowych do zdarzeń w grze, treści o charakterze sezonowym i istotnych etapów rozgrywek osiąganych przez graczy, aby zmaksymalizować znaczenie i wpływ prezentowanych im ofert;
- kontrola rodzicielska i karty podarunkowe: wbudowana funkcja kontroli rodzicielskiej i możliwość tworzenia kart podarunkowych są dostępne na całym świecie;
- sprzedaż za pośrednictwem wielu kanałów: możliwość czerpania zysków nie tylko w aplikacji, ale również w szerszym środowisku internetowym, w serwisach Discord, Telegram oraz innych kanałach społecznościowych używanych przez graczy do kontaktu.
– Ta decyzja sądu stanowi przełom dla twórców gier mobilnych zarówno w USA, jak i na całym świecie. Przycisk zakupu jest dostępny już dziś za pośrednictwem Xsolla Web Shop – powiedział Chris Hewish, dyrektor ds. strategii w Xsolla. – Twórcy mogą dokonać rejestracji za pomocą konta wydawcy Xsolla, użyć błyskawicznego szablonu Web Shop i utworzyć swoje linki w kilka minut bez potrzeby specjalnego programowania. To nowe rozwiązanie stanowi kolejny wyraz zobowiązania firmy Xsolla na rzecz tworzenia elastycznych narzędzi handlowych o zasięgu globalnym, które umożliwiają twórcom gier osiąganie sukcesów i zwiększanie skali prowadzonej działalności na wielu platformach.
Rozwiązanie stanowi prawdziwy przełom, zapewniając twórcom gier mobilnych kontrolę nad zyskami z gier, umożliwiając budowanie bliższych relacji z graczami oraz wspierając rozwój działalności w perspektywie długoterminowej bez uprzednio narzucanych ograniczeń.
Instrukcja integracji Web Shop: xsolla.pro/webshop-integration
Instrukcja integracji Buy Button for Mobile Games: xsolla.pro/buybutton
Instrukcja integracji Mobile SDK: xsolla.pro/mobile-sdk-guide
Zobacz filmik: youtu.be/Aj6gtHw5BFQ
Xsolla
Xsolla to globalna firma zajmująca się handlem grami wideo, posiadająca solidny i wydajny zestaw narzędzi i usług zaprojektowanych specjalnie dla branży gier wideo. Od założenia w 2005 roku Xsolla pomogła tysiącom twórców i wydawców gier różnej wielkości finansować, promować, uruchamiać i zarabiać na swoich grach na całym świecie i na wielu platformach. Misją Xsolla, innowacyjnego lidera handlu grami, jest rozwiązywanie nieodłącznych problemów związanych z globalną dystrybucją, marketingiem i monetyzacją, aby pomóc partnerom dotrzeć do większej liczby obszarów geograficznych, generować większe przychody i tworzyć relacje z graczami na całym świecie. Firma posiada siedzibę główną i jest zarejestrowana w Los Angeles (Kalifornia) oraz posiada biura w Londynie, Berlinie, Seulu, Pekinie, Kuala Lumpur, Raleigh, Tokio, Montrealu i innych miastach na całym świecie.
Więcej informacji można znaleźć na stronie xsolla.com
Oficjalną, obowiązującą wersję niniejszego zawiadomienia stanowi tekst oryginalny sporządzony w języku źródłowym. Tekst tłumaczenia służy wyłącznie celom orientacyjnym, został sporządzony wyłącznie dla celów ułatwienia zrozumienia zawiadomienia i należy interpretować go w odniesieniu do tekstu źródłowego, który jest jedyną wersją mającą skutki prawne.
Contacts
Kontakt dla mediów
Derrick Stembridge
Wiceprezes ds. Globalnej Działalności Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com