Společnost Xsolla uvádí na trh tlačítko „Koupit“ pro mobilní hry, které pomůže vývojářům získat zpět kontrolu nad svými příjmy
Společnost Xsolla uvádí na trh tlačítko „Koupit“ pro mobilní hry, které pomůže vývojářům získat zpět kontrolu nad svými příjmy
Nové soudní rozhodnutí umožňuje používání externích platebních odkazů: Spusťte službu během několika dní a získejte více ze svých výdělků
LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Společnost Xsolla, přední světový poskytovatel služeb v oblasti obchodu s videohrami, dnes oznámila spuštění tlačítka „Koupit“ od Xsolla pro mobilní hry, řešení přímých plateb spotřebitelům, které má mobilním vývojářům pomoci udržet si větší část svých výdělků díky úsporám na tradičních poplatcích platforem. Toto vydání navazuje na významné rozhodnutí amerického soudu ze dne 30. dubna 2025, které zakazuje společnosti Apple blokovat externí platební odkazy nebo účtovat provize za služby třetích stran v amerických obchodech, čímž vývojářům otevírá nové možnosti, jak se spojit s hráči a zvýšit své příjmy.
Díky tlačítku „Koupit“ pro mobilní hry mohou vývojáři her vložit do svých her přímé platební odkazy, které vedou k prohlížečové pokladně založené na službách Xsolla Web Shop a Xsolla Pay Station. Tato pokladna podporuje prodej virtuálních předmětů, měn a balíčků a poskytuje hráčům plynulý zážitek, přičemž ušetří až 30 % poplatků za platformu.
Vývojáři nyní mohou rychle vytvořit externí odkaz ve své videohře na mobilním zařízení s operačním systémem iOS. Když hráč klikne na odkaz, otevře se zjednodušená platba v prohlížeči, která poskytuje bezpečné, předem ověřené a hladké nákupní prostředí a umožňuje uživatelům zakoupit si svou oblíbenou hru s několika kliknutími. Kromě toho mohou vývojáři mobilních her také získat přístup k synchronizaci katalogu, nástrojům pro věrnostní programy, personalizovaným nabídkám a integračním možnostem potřebným pro správu nabídek poskytovaných v externím odkazu s minimálními nebo žádnými náklady na vývoj.
Hlavní výhody tlačítka „Koupit“ od Xsolla:
- Nulová provize za platformu: Získejte zpět až 30 % svých příjmů úsporou poplatků za platformu, minus standardní náklady na zpracování plateb.
- Implementace: Podle rozhodnutí amerického soudu z dubna 2025 mohou vývojáři propojit externí platební odkazy v aplikaci bez zásahu platformy.
-
Hladký proces nákupu jedním kliknutím: Hráči mohou nakupovat konkrétní položky přímo z nabídek ve hře pomocí metody automatického vyplňování a jedním kliknutím, což zajišťuje plynulý proces platby přímo ve hře.
Zjednodušené daně a dodržování předpisů: Společnost Xsolla je registrovaný obchodník („Merchant of Record“), který se stará o výpočet, výběr a odvod daní po celém světě. Daňová řešení třetích stran nejsou nutná. - Věrnostní a hráčské odměny: Zvyšte míru retence a zapojení hráčů pomocí věrnostních programů a personalizovaných odměn vázaných na chování hráčů ve hře, ať už v aplikaci nebo online. Tato funkce také umožňuje vydávání předplacených dárkových karet a integraci rodičovské kontroly pro všechny nákupy.
- LiveOps Sync: Slaďte webové propagační akce s událostmi ve hře, sezónním obsahem a milníky dosaženými hráči, abyste maximalizovali relevanci a dopad nabídek poskytovaných hráčům.
- Rodičovská kontrola a dárkové karty: Integrovaná rodičovská kontrola a dárkové karty jsou k dispozici po celém světě.
- Vícekanálový obchod: Rozšiřte monetizaci mimo aplikaci na web, Discord, Telegram a další komunitní kanály, kde se hráči aktivně zapojují.
„Toto rozhodnutí soudu je zlomovým bodem pro vývojáře mobilních her v USA i po celém světě. Tlačítko Koupit je dnes k dispozici prostřednictvím webového obchodu Xsolla,“ uvedl Chris Hewish, Chief Strategy Officer ve společnosti Xsolla. „Vývojáři se mohou zaregistrovat prostřednictvím účtu Xsolla Publisher, použít šablonu Instant Web Shop a během několika minut vygenerovat odkazy bez nutnosti vlastního programování. Toto zavedení posiluje závazek společnosti Xsolla budovat flexibilní globální obchodní nástroje, které vývojářům umožňují uspět a rozšiřovat své podnikání na více platformách.“
Tato nabídka mění pravidla hry, protože vývojářům mobilních her dává kontrolu nad jejich monetizací, možnost budovat užší vztahy se svými hráči a důvěru v růst jejich podnikání s dlouhodobou udržitelností bez dříve stanovených omezení.
Průvodce integrací internetového obchodu: xsolla.pro/webshop-integration
Průvodce integrací tlačítka „Koupit“ pro mobilní hry: xsolla.pro/buybutton
Průvodce integrací mobilního SDK: xsolla.pro/mobile-sdk-guide
Podívejte se na video: youtu.be/Aj6gtHw5BFQ
O společnosti Xsolla
Xsolla je přední světová společnost zabývající se obchodováním s videohrami s robustní a výkonnou sadou nástrojů a služeb navržených speciálně pro toto odvětví. Od svého založení v roce 2005 pomohla společnost Xsolla tisícům herních vývojářů a vydavatelů všech velikostí financovat, prodávat, uvádět na trh a zpeněžovat jejich hry po celém světě a na různých platformách. Posláním společnosti Xsolla jako inovativního lídra v oblasti obchodování s hrami je řešit neodmyslitelné složitosti globální distribuce, marketingu a monetizace a pomáhat tak našim partnerům oslovit více zeměpisných oblastí, generovat větší příjmy a vytvářet vztahy s hráči po celém světě. Společnost sídlí a je registrována v Los Angeles v Kalifornii a má kanceláře v Londýně, Berlíně, Soulu, Pekingu, Kuala Lumpuru, Raleighu, Tokiu, Montrealu a ve městech po celém světě.
Další informace jsou k dispozici na internetových stránkách xsolla.com
Text této zprávy v původním, zdrojovém jazyce je oficiální verzí. Překlad této zprávy do jiných jazyků poskytujeme pouze jako doplňkovou službu. Text zprávy v původním, zdrojovém jazyce je jedinou právně závaznou verzí této tiskové zprávy.
Contacts
Kontakt pro média
Derrick Stembridge
Viceprezident pro globální vztahy s veřejností, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com