Společnost Xsolla představuje na konferenci GDC 2025 inovativní řešení pro obchodování s hrami
Společnost Xsolla představuje na konferenci GDC 2025 inovativní řešení pro obchodování s hrami
Nové nástroje a řešení na podporu prodeje přímo spotřebitelům, cloudových her, platebních řešení a zapojení hráčů
SAN FRANCISCO--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, přední světová společnost v oblasti obchodování s videohrami, oznamuje svou účast na konferenci herních vývojářů (Game Developers Conference, GDC) 2025, která se koná od 17. do 21. března v Moscone Center v San Franciscu v Kalifornii. Společnost Xsolla představí nová a vylepšená řešení, která mají vývojářům pomoci efektivně financovat, uvádět na trh, spouštět a monetizovat jejich hry v rámci iniciativy „We Bring Opportunities Together“ (Spojujeme příležitosti).
„Ve společnosti Xsolla se zaměřujeme na odstraňování bariér, které brání vývojářům v přeměně jejich nápadů v úspěšné podnikání,“ řekl Chris Hewish, ředitel pro strategii společnosti Xsolla. „GDC je klíčovou příležitostí, jak se spojit s tvůrci her a ukázat, jak naše řešení zefektivňují obchodování s hrami, od uvedení hry na trh až po vstup na nové trhy a růst příjmů.“
Společnost Xsolla zdůrazní pokroky napříč svou platformou, včetně vylepšení špičkového webového obchodu, cloudových her, platebních řešení pro MENA a uvedení nových nástrojů pro zvyšování příjmů.
NEJNOVĚJŠÍ ŘEŠENÍ SPOLEČNOSTI XSOLLA PRO OBCHODOVÁNÍ S HRAMI
Nejnovější aktualizace a nová řešení společnosti Xsolla reagují na vyvíjející se potřeby vývojářů po celém světě a zlepšují monetizaci her a zapojení hráčů.
- Internetový obchod Xsolla – Internetový obchod Xsolla (Xsolla Web Shop), který má na kontě více než 500 spuštěných internetových obchodů generujících vývojářům mobilních her dodatečné příjmy, představil nové funkce personalizace a mobilní přístupnosti, které zlepšují zážitek hráčů z nákupu. Vývojáři mohou využívat data o chování hráčů v reálném čase k vytváření dynamických, personalizovaných propagačních akcí, které zvyšují míru konverze díky novým funkcím, včetně progresivních webových aplikací (PWA), automatizovaných regionálních cen a přizpůsobitelného věrnostního programu, což vytváří příležitost ke zvýšení celoživotní hodnoty (LTV) až o +30 %.
- Xsolla Cloud Gaming – Xsolla Cloud Gaming – Vytvořené a spuštěné dva nové nástroje pro získávání uživatelů pro vývojáře. Zaprvé, funkce „Play Before Your Buy“ umožňuje hráčům streamovat časově omezené demoverze her před nákupem klíče nebo pokračovat ve hře v cloudu. Zadruhé, hráči nyní mohou hrát svou PC hru v mobilním prohlížeči pomocí překryvného virtuálního ovladače pro rozšířené hraní na cestách. Tyto aktualizace přitahují nové typy uživatelů a zvyšují angažovanost a zároveň snižují hardwarové bariéry pro prémiové herní zážitky. Kromě toho jsme rozšířili páteř nabídky platformy Xsolla Cloud Gaming o naše nejnovější integrované partnery z řad dodavatelů – Amazon AWS a Tencent Cloud; ve spolupráci se společností Aethir jsme získali nový grant ve výši 1 milionu dolarů v podobě cloudových kreditů pro vývojáře.
- Platební řešení pro oblast Blízkého východu a severní Afriky (MENA) – Rozšíření pokrytí v Egyptě, Saúdské Arábii, Iráku, Bahrajnu a Jordánsku o 11 nových lokalizovaných platebních metod, které zlepší dostupnost pro 380 milionů hráčů, čímž se celkový počet platebních metod dostupných pro herní vývojáře celosvětově zvýší na více než +1 000.
- Xsolla Publishing Suite – Obchodní řešení pro přímý prodej spotřebitelům (D2C), které vývojářům poskytuje větší kontrolu nad distribucí her, monetizací a marketingovými strategiemi. Vývojáři mohou prodávat herní klíče, předobjednávky a herní obsah s bezproblémovou integrací webového a herního obchodu s podporou nákupu napříč platformami. To zajišťuje bezproblémové transakce mezi webovými obchody a nákupy ve hrách a integrované marketingové a analytické nástroje, které vývojářům pomáhají optimalizovat jejich prodejní trychtýře.
- Xsolla Loyalty Program – Vytvořený program umožňující odměny za vrácení peněz, věrnostní programy napříč tituly a pobídky založené na vrstvách, které podporují opakované nákupy a zvyšují angažovanost díky bezproblémové integraci se službou Xsolla Pay Station bez nutnosti dalšího vývoje.
- Xsolla Offerwall – Poskytuje příležitosti pro sdílení příjmů a zkušenosti hráčů pro monetizaci a reklamu tím, že umožňuje neplatícím hráčům získávat odměny ve hře prostřednictvím úkolů řízených inzerenty. Podporuje modely CPI, CPA a CPC a nabízí vývojářům až 90% podíl na příjmech – což je výrazně nad průměrem v oboru. Tato platforma také zvyšuje bezpečnost pomocí ověřování uživatelů pomocí SMS, aby se zabránilo podvodům a zajistil se bezproblémový zážitek pro hráče i vývojáře.
- Zlatá dárková karta Xsolla (Xsolla Gold Gift Card) – Poskytuje flexibilní možnost platby pro hráče, kteří chtějí nakupovat nebo darovat herní obsah. Je k dispozici ve fyzickém i digitálním formátu a umožňuje společné značkové akce a uplatnění na více platformách, což přináší bezproblémové uplatnění na mobilních zařízeních, PC a konzolích.
- Xsolla Ecosystem – Kurátorované tržiště předem ověřených partnerů, které pomáhá vývojářům zjednodušit výběr prodejců a snížit provozní náklady. Předem integrovaní partneři, jako jsou G-Core, Game Analytics, Adikteev a AppsFlyer, poskytují důvěryhodné služby třetích stran a bezproblémovou integraci s monetizačními, distribučními a platebními řešeními společnosti Xsolla.
- Xsolla Partner Network – Představení pokročilých nástrojů pro influencer marketing, které vývojářům usnadňují spolupráci s tvůrci obsahu Twitch, YouTube a TikTok. Vyhledávání tvůrců na bázi umělé inteligence, které pomáhá vývojářům najít ty nejlepší influencery pro jejich kampaně pomocí vestavěných nástrojů pro distribuci promo kódů a herních klíčů, zefektivnění partnerství s influencery a prodejen tvůrců na Xsolla Mall, které umožňují influencerům prodávat digitální herní obsah přímo jejich cílovým skupinám.
SPOLEČNOST XSOLLA NA KONFERENCI GDC 2025
Den vývojářů 2025 (Day Of The Devs 2025) sponzorován společností Xsolla
Neděle 16. března | 15:00 - 20:00 | The Midway, 900 Marin Street
Den vývojářů („Day of the Devs“) je akce věnovaná nezávislým herním vývojářům. Nezávislým vývojářům poskytuje jedinečnou příležitost v inkluzivním prostoru představit své kreativní a inovativní projekty širšímu publiku, které zahrnuje profesionály z oboru, média a herní nadšence. Počet míst je omezen, proto se zaregistrujte zde ještě dnes!
Stánek Xsolla v Moscone
Stánek WL1-2 | Moscone West Lobby | pondělí 17. března – pátek 21. března
Účastníci mohou navštívit stánek společnosti Xsolla, který se nachází ve vstupní hale 1. patra Moscone West. Nový vzhled, stejný tým odborníků. Zastavte se se svými dotazy. Využijte dnešní příležitosti a maximalizujte obchodní úsilí své hry. Těšit se můžete na dárky SWAG, ukázky produktů, pohodlný prostor pro odpočinek a další. Uvidíme se tam!
Den otevřených dveří společnosti Xsolla
Pondělí 17. března – čtvrtek 20. března | 09:00 – 18:00 | Pátek 21. března | 09:00 – 15:00 | The Howard – 661 Howard St.
Všichni jsou zváni – odznak GDC není nutný! Připojte se ke společnosti Xsolla v našem exkluzivním dni otevřených dveří po celý týden, jen pár kroků od nás, a ponořte se do uvolněného prostředí, kde se můžete spojit s lídry v oboru, prozkoumat inovativní řešení a seznámit se s osvědčenými postupy u skvělých společností. Užijte si praktické ukázky produktů, zasvěcené rozhovory a příjemný prostor pro odpočinek – to vše při objevování nových způsobů, jak maximalizovat svůj herní byznys.
Připojte se k akci Xsolla GDC Mixer
Pondělí 17. března | 20:00 – 22:00 | The Howard, 661 Howard St.
Xsolla GDC Mixer ve spolupráci s AppsFlyer, AWS a Nazara Technologies je skvělou příležitostí připojit se k herní komunitě a dát si lehké občerstvení a nealkoholické nápoje, podělit se o svou současnou práci a získat odborné podněty. Pokud jste nezávislý vývojář nebo tvůrce, pospěšte si s registrací! Počet pozvánek na tuto akci je omezen. Pozvaní budou informováni e-mailem. Chcete-li vyjádřit svůj zájem, klikněte zde: https://events.xsolla.com/xsollagdcmixer
Salony Xsolla
Pondělí 17. března – čtvrtek 20. března | The Howard, 661 Howard St.
V hotelu Howard se budou konat salony Xsolla s herními odborníky, kde se budou konat otevřené a zasvěcené rozhovory, které posunou náš obor kupředu. Chcete-li vyjádřit svůj zájem, klikněte zde: https://xsolla.com/salons
Noc her společnosti Xsolla (Xsolla Game Night)
Úterý 18. března | 18:00 – 21:30 hodin | Moscone South Esplanade, místnosti #154 a #156
Večer klasických stolních her jako UNO™, Rock 'Em Sock 'Em Robots™ a mnoho dalších. Jste fanoušky fotbalu?? Letos přinášíme legendární hru EA FC 2025 pro Playstation™ od Electronic Arts A navíc představujeme populární kvíz s možností vyhrát ceny! Dveře se otevírají v 18:00 a k dispozici je lehké občerstvení a nealkoholické nápoje, které vás nabudí. Zahrajte si s ostatními herními nadšenci, poznejte skvělé lidi a seznamte se s nimi před začátkem konference GDC!
PŘEDNÁŠKY SPOLEČNOSTI XSOLLA NA KONFERENCI GDC 2025
Herní průmysl: Kde jsme byli a kam směřujeme
Úterý 18. března | 9:30 – 10:30 | Moscone West, místnost #2024
Chris Hewish se zabývá vývojem her, novými trendy a budoucností vývojářů a vydavatelů. Videoherní průmysl se vyvinul z mezery v zábavním průmyslu v globální ekonomickou sílu poháněnou rychlým technologickým pokrokem, měnícími se očekáváními hráčů a novými obchodními modely. V této části se ohlédneme za klíčovými milníky, které utvářely toto odvětví – od nástupu digitální distribuce a monetizace formou „free-to-play“ až po nástup hraní napříč platformami a her typu „live service“. Připojte se ke Chrisovi, abyste se ponořili do minulosti, současnosti a budoucnosti her a dozvěděli se, jak projít dalšími významnými změnami v tomto odvětví.
Nejděsivější hrozba v mobilním hraní: Ztráta kontroly nad hráči
Úterý 18. března | 10:50 – 11:50 | Moscone West, místnost #2024
Berkley Egenes a Josephine Friday diskutují o tom, jak internetové obchody pomáhají vývojářům získat zpět kontrolu nad prodejem, marketingem a vztahy s hráči. V mobilních hrách není největší noční můrou odliv hráčů nebo vysoké náklady na UA – je to ztráta kontroly nad hráči. Když se spoléháte výhradně na platformy třetích stran, vzdáváte se cenných údajů o hráčích, obětujete příjmy vysokým poplatkům za platformy a omezujete svou schopnost přímo zapojit své publikum. A co je nejděsivější? Místo svého vlastního byznysu budujete byznys někoho jiného.
Xsolla Pay – Podpora plateb, P(l)ay (hrej a plať) podle nových pravidel
Úterý 18. března | 13:20 – 13:50 | Moscone West, místnost #2024
Svante Westerberg ze společnosti Xsolla a Rafael Morgan ze společnosti Crazygames se podělí o to, jak zastaralé platební modely omezují příjmy a jak řešení Xsolla Pay umožňuje globální dosah a bezproblémové transakce. V oblasti her nejsou platby jen o transakcích – utvářejí hráčský zážitek. Přesto mnoho vývojářů hraje podle zastaralých pravidel a přichází o příjmy kvůli vysokým poplatkům, omezeným možnostem plateb a omezením platforem. Co kdybyste ale mohli změnit pravidla hry? Díky novým pokrokům v oblasti platebních technologií mají nyní vývojáři větší kontrolu než kdy dříve. Představte si, že hráčům nabídnete bezproblémové a nenáročné placení, budete podporovat jejich preferované způsoby platby po celém světě a bez překážek získáte přístup na nové trhy.
Boření mýtů: Pravda o měření UX a získávání hráčů v mobilních hrách
Úterý 18. března | 14:10 – 14:40 | Moscone West, místnost #2024
Berkley Egenes ze společnosti Xsolla a Adam Smart ze společnosti AppsFlyer rozeberou zavádějící metriky, strategie pro udržení hráčů a efektivní taktiky akvizice. Když se bavíme o zkušenostech a získávání hráčů v mobilních hrách („Mobile Games“), není nouze o mýty, zavádějící metriky a dohady. Přivádějí vaše reklamy cenné hráče - nebo instalace, které odcházejí? Udržuje vaše UX hráče v pozornosti, nebo je odradí skryté třecí plochy? Je čas projít šumem a dostat se ke skutečným datům. V této relaci přivítáme partnery společnosti Xsolla ze společnosti AppsFlyer a skutečný příběh úspěchu, aby se podělili o reálné případové studie a nekompromisní poznatky o efektivnějším měření, analýze a optimalizaci retence a akvizice.
Nepříjemná pravda o financování a hrách
Úterý 18. března | 15:00 – 15:30 | Moscone West, místnost #2024
Justin Berenbaum ze společnosti Xsolla, Jenny Xu z Talofa Games a Tony Grayson ze Summitsphere odhalí největší chyby ve financování her a ukáží, jak si mohou vývojáři úspěšně zajistit investice. Zajištění financování pro vaši hru může znamenat rozdíl mezi uvedením hitu na trh nebo tím, že váš projekt ztroskotá. Příliš mnoho vývojářů se však chytá do stejných pastí – podepisují špatné smlouvy, vzdávají se příliš velké kontroly nebo jim peníze dojdou v nejhorší možnou chvíli. Nedovolte, abyste to byli vy.
Hry v roce 2030: Budoucnost hraní
Úterý 18. března | 15:50 – 16:20 | Moscone West, místnost #2024
Sam Gaglani a partneři z herního průmyslu se zabývají budoucností her, personalizací a novými monetizačními modely. Videoherní průmysl se vyvíjí rychleji než kdykoli předtím – jak tedy budou hry vypadat v roce 2030? Na zasedání zaměřeném na budoucnost prozkoumáme technologie, trendy a výzvy, které budou formovat příští éru her. Od hyperpersonalizovaných zážitků až po nové způsoby vlastnictví a zpeněžování obsahu se ponoříme do toho, co přijde – a jak si studia mohou udržet náskok.
Influenceři ve hrách: Humbuk? Podvod? Obrovská návratnost investic?
Úterý 18. března | 16:40 – 17:10 | Moscone West, místnost #2024
Společnost Rix Tran a její partneři budou hovořit o vlivu influencerů v herním průmyslu. Influenceři jsou ve hrách všudypřítomné – vytvářejí humbuk, formují názory hráčů a rozhodují o uvedení hry na trh. Vyplatí se však do nich investovat, nebo se průmysl zasekl na honbě za vlivem bez jasné návratnosti investic? V této bezobsažné lekci rozebereme skutečný dopad influencerů na herní průmysl. Prozkoumáme, co funguje, co nefunguje a jak to rozlišit, od obrovských úspěchů až po nákladné neúspěchy.
WTF: Web3, žetony a zábava!
Úterý 18. března | 17:30 – 18:00 | Moscone West, místnost #2024
Lee Jacobson a Rytis Joseph Jan ze společnosti Xsolla a Jose Anaya ze společnosti MatterLabs/ZKsync se otevřeně podívají na stav her Web3 a oddělí přehnaný humbuk od skutečných příležitostí. Web3 sliboval, že navždy změní hraní her díky vlastnictví hráčů, decentralizované ekonomice a novým monetizačním modelům. Buďme však upřímní: cesta nebyla nijak hladká. Kam tedy půjdeme dál? A hlavně, jak vytvořit hry Web3, které budou skutečně zábavné – ne jen finanční experimenty maskované za hraní? Připojte se k nám, abychom oddělili fakta od fikce, podělili se o těžce nabyté zkušenosti a prozkoumali budoucnost her poháněných blockchainem.
SPOJTE SE SE SPOLEČNOSTÍ XSOLLA NA KONFERENCI GDC 2025
Naplánujte si schůzku s odborníky společnosti Xsolla na obchodování s hrami: GDC 2025 | Naplánujte si schůzku se společností Xsolla
Zjistěte více informací o přednáškách a networkingových akcích: Připojte se k nám na GDC 2025! | Xsolla
O společnosti Xsolla
Xsolla je přední světová společnost zabývající se obchodováním s videohrami, která nabízí robustní a výkonnou sadu nástrojů a služeb určených speciálně pro toto odvětví. Od svého založení v roce 2005 pomohla společnost Xsolla tisícům herních vývojářů a vydavatelů všech velikostí financovat, prodávat, uvádět na trh a zpeněžovat jejich hry po celém světě a na různých platformách. Posláním společnosti Xsolla jako inovativního lídra v oblasti obchodování s hrami je řešit neodmyslitelné složitosti globální distribuce, marketingu a monetizace a pomáhat tak našim partnerům oslovit více zeměpisných oblastí, generovat větší příjmy a vytvářet vztahy s hráči po celém světě.
Další informace jsou k dispozici na internetových strákách xsolla.com
Text této zprávy v původním, zdrojovém jazyce je oficiální verzí. Překlad této zprávy do jiných jazyků poskytujeme pouze jako doplňkovou službu. Text zprávy v původním, zdrojovém jazyce je jedinou právně závaznou verzí této tiskové zprávy.
Contacts
Kontakt pro média
Derrick Stembridge
Viceprezident pro globální vztahy s veřejností, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com