Newsroom | 446 results

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eSports
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Sandbox VR Updates First Netflix Collaboration—Squid Game Virtuals—with New "Repeat Racers" Mini-Game to Celebrate Season 2 of the Hit Series

SAN FRANCISCO--(BUSINESS WIRE)--Sandbox VR, the world's premier destination for premium location-based virtual reality experiences, today announced the addition of a new mini-game to Squid Game Virtuals, developed in collaboration with Netflix. The new mini-game, ‘Repeat Racers’, is available to play now at Sandbox VR locations globally. Inspired by the games from season two of Squid Game, the Repeat Racers mini-game challenges players to solve puzzles and race to the finish line, with points a...
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Vanta and the U.S. Space Force Launches the Quantum Esports Series, Empowering the Next Generation of Pro Gamers

BOSTON--(BUSINESS WIRE)--This release announces the creation of the Quantum Esports Series Powered by the U.S. Space Force, a brand new American esports league....
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Omdia揭示Steam在東南亞遊戲市場的主導地位

倫敦--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 根據Omdia最新發表的《2025年東南亞線上遊戲報告》顯示,Steam已鞏固其在蓬勃發展的東南亞PC遊戲市場中的主導地位。2024年,這家由Valve擁有的遊戲平台創下了該地區的新紀錄,年度活躍玩家(YAU)平均達到1150萬,占全球年度活躍玩家數的3.7%。儘管Steam面臨著一些挑戰,但其在本地支付閘道以及針對特定地區的定價方面的策略重點,使其依然成為當地開發者擴大全球市場時的首選平台。 行動遊戲:在成長停滯的情況下,足球類遊戲一馬當先 儘管2024年的成長率僅為2%,但Konami的《efootball》和《EA FC Mobile Soccer》卻有著傑出表現。在重大足球賽事、策略更新以及備受矚目的智慧財產權合作的推動下,這些遊戲使得運動類遊戲的收入激增了39%,鞏固了它們在行動遊戲領域的地位。 政策改變:政府在推動電子競技發展的同時平衡監管 東南亞各國政府正透過頒布有利於電子競技的政策,積極培育遊戲生態系統,這些政策涵蓋了基礎設施建設、人才培養以及智慧財產權保護等方面。然而,監管方面的挑戰依然存在,一些國家為了...
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Omdia Reveals Steam’s Dominance in Southeast Asia’s Gaming Market

LONDON--(BUSINESS WIRE)--Steam has cemented its dominance in Southeast Asia’s booming PC gaming market, according to Omdia’s new South-Eastern Asia Online Gaming Report – 2025 report. In 2024, the Valve-owned platform set a new regional record, reaching an average of 11.5 million yearly active users (YAUs), representing 3.7% of global YAUs. While Steam faces challenges, its strategic focus on local payment gateways and region-specific pricing continues to make it the platform of choice for loca...
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Omdia揭示Steam在东南亚游戏市场的主导地位

伦敦--(BUSINESS WIRE)--(美国商业资讯)-- 根据Omdia最新发布的《2025年东南亚网络游戏市场报告》显示,Steam已巩固其在蓬勃发展的东南亚PC游戏市场中的主导地位。2024年,这家由Valve拥有的游戏平台创下了该地区的新纪录,年度活跃用户(YAU)平均达到1150万,占全球年度活跃用户数的3.7%。尽管Steam面临着一些挑战,但其在本地支付网关以及针对特定地区的定价方面的战略重点,使其依然成为了当地开发者拓展全球市场时的首选平台。 移动游戏:在增长停滞的情况下,足球类游戏独占鳌头 尽管2024年的增长率仅为2%,但Konami的《efootball》和EA的《EA FC Mobile Soccer》却表现突出。在重大足球赛事、战略更新以及备受瞩目的IP合作活动的推动下,这些游戏使得体育类游戏的收入激增了39%,巩固了它们在移动游戏领域的地位。 政策转变:政府在推动电子竞技发展的同时平衡监管 东南亚各国政府正通过出台有利于电子竞技的政策,积极培育游戏生态系统,这些政策涵盖了基础设施建设、人才培养以及知识产权保护等方面。然而,监管方面的挑战依然存在,一些国家...
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Xsolla e Ukie annunciano una partnership in occasione della GDC 2025 per sostenere gli sviluppatori di videogiochi nel Regno Unito e in tutta l'area EMEA

LONDRA--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, leader globale nel commercio dei videogiochi, è orgogliosa di collaborare con UK Interactive Entertainment (Ukie), l'ente di categoria del Regno Unito. Questa collaborazione strategica nomina Xsolla partner ufficiale di Ukie per la monetizzazione e sponsor esclusivo della programmazione, ribadendo il suo impegno a fornire agli sviluppatori di giochi gli strumenti, i servizi e le soluzioni necessari per raggiungere il successo nell'attuale mercato dei giochi in r...
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Xsolla y Ukie anuncian su asociación en GDC 2025 para ayudar a los desarrolladores de juegos del Reino Unido y de toda la región EMEA

LONDRES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, líder internacional en el comercio de videojuegos, tiene el placer de asociarse con UK Interactive Entertainment (Ukie), el organismo comercial del sector en el Reino Unido. Esta colaboración estratégica nombra a Xsolla socio oficial de monetización de Ukie y patrocinador exclusivo de programación, lo que reafirma su compromiso de proporcionar a los desarrolladores de juegos las herramientas, los servicios y las soluciones necesarias para tener éxito en el merc...
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Xsolla en Ukie kondigen tijdens GDC 2025 een partnerschap aan om gameontwikkelaars in het Verenigd Koninkrijk en in de EMEA mondiger te maken

LONDEN--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, een toonaangevend wereldwijd bedrijf voor de handel in videogames, gaat trots als partner in zee met UK Interactive Entertainment (Ukie), de handelsorganisatie van de sector in het Verenigd Koninkrijk. In deze strategische samenwerking treedt Xsolla op als Ukie's officiële monetisatiepartner en exclusieve programmeringssponsor, om hun engagement te versterken om gameontwikkelaars de tools, services en oplossingen te verschaffen die zij nodig hebben om in de snel...
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Xsolla und Ukie kündigen auf der GDC 2025 eine Partnerschaft an, um Spieleentwickler im Vereinigten Königreich und in der gesamten EMEA-Region zu stärken

LONDON--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, ein weltweit führendes Unternehmen im Bereich Videospielhandel, ist stolz darauf, mit UK Interactive Entertainment (Ukie), dem Branchenverband des Vereinigten Königreichs, zusammenzuarbeiten. Diese strategische Zusammenarbeit ernennt Xsolla zum offiziellen Monetarisierungspartner und exklusiven Programmsponsor von Ukie und bekräftigt das Engagement des Unternehmens, Spieleentwicklern die Tools, Dienstleistungen und Lösungen zur Verfügung zu stellen, die sie benö...
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Xsolla et Ukie annoncent un partenariat à la GDC 2025 pour autonomiser les développeurs de jeux au Royaume-Uni et dans toute la région EMEA

LONDRES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, le chef de file mondial des solutions commerciales pour les jeux vidéo, est fier de s’associer à UK Interactive Entertainment (Ukie), l’organisme commercial du Royaume-Uni. Cette collaboration stratégique désigne Xsolla comme partenaire officiel de monétisation et sponsor de programmation exclusif d'Ukie, renforçant ainsi son engagement à fournir aux développeurs de jeux les outils, services et solutions nécessaires pour réussir sur le marché du jeu en évolutio...